2016年7月30日 プログラム開発
ADV戦闘シーンのパラメータ計算を実装した
2016年7月29日 プログラム開発
ADVスクリプト戦闘シーンの「ターン制」を実装した
2016年7月28日 プログラム開発
今日は、戦闘シーンの終了処理を対応した
2016年7月26日 プログラム開発
箱庭マップ作って、ADVスクリプトシステムを検証中
2016年7月24日 プログラム開発
すっげー細かい所調整してるし…これでもクソゲーってか?
2016年7月23日 プログラム開発
敵と戦闘中に負けそうなので逃げてみた
プレイヤーと武士の敵への連携攻撃やダメージ受けを実装確認した
2016年7月21日 プログラム開発
素浪人の首飛び処理を実装した
突然ですが「進撃のクソゲー防衛軍」を「クソゲーGO!」に変えました
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